my360.hu | gearsofwar.blog.hu | halo3.blog.hu | crackdown.blog.hu | lostplanet.blog.hu | xboxlive.blog.hu

Nincs megjeleníthető elem

Nincs megjeleníthető elem

Új lap - 1

Utolsó kommentek

Archívum

Nincs megjeleníthető elem

Multi móka Lost Planet módra.

2007.02.25. 23:03 | HolczyHun | 2 komment



Lost Planet....

A cím első része igaz a játék single részére, de korántsem mondható el ugyanez a multi részéről. A fejlesztők kihasználva X360 három magos processzor teljesítményét egy nagyon szép és izgalmas multit raktak össze. A multiban alapból 8 pálya van - ami ha minden igaz - hamarosan bővülni fog. A szokásos két lehetőség található a játékban, Ranked illetve Player mód. (Ezek nagyban különböznek egymástól, amire majd később kitérek részletesebben.) Ezeken belül megtalálhatjuk a már jól megszokott Team Elemination (csapatok-csapatok ellen), Elemination (mindenki-mindenki ellen), Post Grab (amit a zászlóhúzogatáshoz tudnék hasonlítani), Fugitive (Ami igazi adrenalin sokk. Egyedül akár 15 ember ellen).  A pályák nagysága kifogástalan, véleményem szerint van, amelyik túl nagy is talán és csak a spécin megalkotott érdekes Snipernek van rajta haszna. A fegyverek arzenálja igen bőségesnek mondható Shotgun (ami sebez valamit a vs-en, de emberekre hatásosabb), Rifle, Machine gun, Plasma gun (ami olyan mint, egy sniper - csak a vs-ekre van nagyobb hatással.), Energy gun (szintén vs-ekre, annyi különbséggel, hogy maxra töltve a vs-re célozva a vs-ben fészkelő ellenség azonnal eltávolítható abból), Rocket launcher, és pluszba a VS (Vital Suit, amit az emberek a bolygón való letelepedésnél rakodó droidokként üzemeltettek...



Szép kis fegyver lett belőle.) ami igen csak megdobja a játék többszínűségét. És ne feledjük megemlíteni a csáklyát, ami akár a vs-ekre való tapadó aknának a felrakását is hivatott megkönnyíteni. A csáklya jóformán elengedhetetlen a néhol 3 -4 szintig terjedő pályákon, ezzel extra feelinget adva a LP-nek. A pályák kidolgozottsága hasonló a méretéhez "néhol gigászi", találkozhatunk hóbuckákkal tűzdelt, hó átfúvásokkal nehezített, zárt térben játszódó tréningekre kialakított, lerombolt, börtönszerű szigetdarab pályákkal. Ha valaki elkezdi, ez az a játék, amit nehéz abbahagyni. Ki kell térjek a játékban kidolgozott szintlépési rendszerről és az ehhez kapcsolódó karakter feloldások, kiváltások és a karakterek különböző ruházati stílusok kiváltásáról. Az első pár szint után máris kapunk az alap karakterekhez egy újfajta ruhát, amit tetézhetünk a további szintlépésekkel. Az első karakterünket, amit pluszba kiválthatunk, azt a harmincadik szint elérése után fogjuk megkapni. Ez már nem kis teljesítmény és higgyétek el, hogy többórányi online ranked játék szükséges hozzá, de megéri. Már csak azért is, mert a START gomb folyamatos nyomvatartása mellett a d-pad irányait használva különböző mozdulatokat csalhatunk ki a karakterekből. Van, amelyik rituális táncot lejt és van, amelyik hajlong japán módra, illetve akad olyan, aki főnökösdit játszik és mutogat, hogy honnan-merre.


A készítők elméletileg úgy alkották meg az online rendszert, hogy ha rankedezni akarsz, akkor a saját szinted környékén lévőkkel kerülhetsz össze. Ez sajnos számomra még nem igazolódott és következésképpen találkoztam 30. szinten 98. szintűvel. Hozzá kell tenni, hogy minél magasabb egy karakter annál nehezebb megölni és ő annál könnyebben gyilkol. Már csak ezért is érdemes játszani, mivel nagyon jó dolog egymás után 5-6 embert is legyapni. Jut eszembe: a fejlesztők beletette egy ranked számlálót, ami megmutat pár adatot. Ide feljegyzésre kerül többek között az is, hogy mennyi embert ölünk meg egymás után úgy, hogy mi nem halunk meg. Ezen kívül még itt regisztrálódik, mi hányszor haltunk meg online csatáink során ill. mennyi áldozatot gyűjtöttünk és ennek az átlaga. Mennyi fejlövést osztottunk, hányszor öltük meg saját csapatunk tagját... és a többi... és a többi, sorolhatnám. Kiváltképp szemrevaló jelenség találkozni a LIVE rendszerében a magyar zászlóval... igen-igen ezzel összefutunk minden ranked illetve player meccs után, na meg ott van a ranglista is, amit nemzetek szerint lehet listázni.
Végezetül essen néhány szó a játékban rejlő hibákról: Nem is a játékban inkább a játék elindításában vannak gondok. Nos amikor beverekedjük magunkat egy ranked meccsre sajnos nem áll módunkban eldönteni, hogy kivel is szeretnénk egy csapatban játszani, ez igaz a player meccsre is bár ott van 15 másodperc a csapatok rendezésére. Ebből sokszor káosz alakul ki és az eredmény mondjuk tíz fő a hat fő ellen. HIBA... Szerencsére ebből nem sok van a LP-ben és remélhetőleg azok is hamarosan kijavításra kerülnek.
 

Pár jó tanács kezdő barátainknak:
Ha még nagyon az elején vagytok esetleg és sokszor haltok meg, akkor javaslom, hogy a FUGITIVE vagyis szökevény módot. Ehhez annyit kell tenni, hogy hosztoltok egy FUGITIVE módot 10 percre beállítva, shotgun-nal a kézben, max. 5 fő (vadász) és mondjuk a Pirat Fortress pályán. Erre azért van így szükség, mivel ebben a módban a szökevénynek elég 2 postot illetve 1 ellenfelet elfoglalnia, likvidálnia. Vagy 3 postot foglalni, vagy 2 ellenfelet likvidálni, úgy hogy közben nem hal meg. A Pirat Fortress-t javaslom, mérete és átláthatósága miatt. Mindenkinek jó játékot....
Ha kérdésetek van ne habozzatok kérdezzetek.

Lost Planet: a januári győztes

2007.02.22. 13:33 | rockatansky | Szólj hozzá!

A tegnapi hardver-eladási adatok után a januári amerikai szoftver-toplista is megérkezett. Az első tíz helyezett következik, libasorban:

1. LOST PLANET: EXTREME CONDITION (Capcom - X360) - 329.000
2. GUITAR HERO 2 (RedOctane - PS2) - 224.000
3. GEARS OF WAR (Epic Games - X360) - 212.000
4. WARIOWARE: SMOOTH MOVES (Nintendo - Wii) - 201.000
5. ZELDA: THE TWILIGHT PRINCESS (Nintendo - Wii) - 189.000
6. MADDEN NFL 07 (EA - PS2) - 156.000
7. ZELDA: THE TWILIGHT PRINCESS (Nintendo - GC) - 144.000
8. RESISTANCE: FALL OF MAN (Sony -PS3) - 144.000
9. RAINBOW SIX VEGAS (Ubisoft - X360) - 135.000
10. NEW SUPER MARIO BROS. (Nintendo - NDS) - 125.000

Forrás: www.gamer365.hu

Készül a Lost Planet második része?

2007.02.20. 08:25 | rockatansky | Szólj hozzá!


Egy névtelen úriember állítólag magától a Capcom-tól tudta meg, hogy készül a Lost Planet második része, mely a Wars alcímet fogja viselni.
Bár a Capcom egyelőre nem erősített meg semmit sem hivatalosan, így az X360-ra és PS3-ra (!) ígért Lost Planet: Wars készültében nem lehetünk biztosak. Mindenesetre annyit jó tudni, hogy korábban maga Keiji Inafune, a játék kitalálója is elmondta, hogy már gondolkodnak a folytatáson.

A cikk forrása: www.gamekapocs.hu

Lost Planet - Új multiplayer pályák

2007.02.15. 10:26 | drumbox | Szólj hozzá!



Új japán nyelvű videó került fel a gamevideos.com-ra. Ami azt jelenti hogy hamarosan érkezikl az xbox live-ra is a letölthető csomagocska. Egyenlőre az nem derült még ki hogy mikor jelenik meg az új pályacsomag, illetve az hogy elsőként a japán régióba kerül e fel vagy mi is élvezhetjük már a megjelenés időpontjában.  A pályák egyébként az E.D.N. III bolygó virágzó paradicsomában fognak játszódni. Reméljük a legjobbakat, hogy a Capcom megtartja jószokását és újabb letölthető tartalmakkal támogatja a jövőben is játékosait.

Lost Planet - Egyjátékos mód

2007.02.08. 17:10 | drumbox | Szólj hozzá!



Ahogy az lenni szokott az emberiség szép lassan felélte és lakhatatlanná tette szülőbolygóját, a Földet. Beindult a kolonizációs program szerte a világegyetemben, sajnos nem mindig voltak olyan fényesek az életkörülmények, mint annak idején a Földön. Az egyik ilyen bolygón az EDN III-on a hihetetlen hidegtől eltekintve megfelelőek voltak az életviszonyok, az emberiség el is kezdte a betelepítést. Sajnos azonban nem kellett hozzá sok idő hogy megjelenjenek a planéta ősi lakosai az Akridok...

Tovább>>

· 1 trackback

Lost Planet - 40 millió dollár

2007.02.06. 19:38 | drumbox | Szólj hozzá!

Sokszor, sok helyen lehetett hallani, hogy a nagyobb nextgen fejlesztések hatalmas pénzösszeget emésztenek fel, ám most nem ennek árnyoldalairól lesz szó, hanem inkább egy konkrét példával állunk elő, bebizonyítva, hogy nem csupán levegőbe történő beszéd a fenti: a Forbes a Capcom-ról, és annak legutóbbi blockbuster-éről, a Lost Planet-ről cikkezett.



Az iromány legfontosabb része: a japán kiadó nem kevesebb, mint negyven millió dollárt áldozott az Elveszett Planétára: a gigantikus összegen fele-fele arányban osztoznak meg a fejlesztés, illetve az azt követő igen masszív reklámhadjárat költségei. A játékból végül egymillió példány került a boltokba Európába, és az Egyesült Államokba a január tizenkettedikei premierre (a még decemberben lebonyolított japáni debütre csak minimális, 50 ezer körüli csomag érkezett).



És most jöjjön az igazi lényeg. Ha számolgatunk egy kicsit, akkor arra jutunk, hogy a Capcom-nak nagyjából egymilliót kell eladnia a teljes áron 60 dollárt kóstáló játékból (aminek ugyebár csak egy része jut el a kiadóhoz), hogy egyáltalán el lehessen kezdeni beszélni a profitról. Igen, durván a teljes kezdőkészletet. Vajon tényleg megér ez nekik 40 millió dollárnyi erőfeszítést?

A cikk forrása: www.gamer365.hu

Lost Planet - A bevezetés

2007.02.06. 19:13 | drumbox | Szólj hozzá!



A bolygó neve: E.D.N. III

A történet a nem is olyan távoli jövőben játszodik, egy kutatócsoport elhagyja a Földet azzal a céllal, hogy az emeberiség számára meghódítsanak egy új planétát. Kolóniát hoznak létre az E.D.N. III nevű  igen fagyos bolygón, hogy tanulmányozzák és mérlegeljék képes-e ez a bolygó azokat a feltételeket biztosítani, melyek az emberek számára elengedhetetlenül szükségesek az életbenmaradáshoz. Mivel a bolygón igen hideg van, kiépítenek egy megfelelő mennyiségű hőenergiát adó hálózatot, melllyel elméletileg sikerülne megteremteniük a szükséges feltételeket...  Azonban nem ők az egyedüli lakók



Egy másik, kegyetlen faj is szemet vetett a bolygóra, és eszük ágában sincs lemondani róla, ők az Akridok. Rengeteg fajtája ismeretes, a kicsi rovarszerűtől a hatalmas monstrumig, és igencsak félelmetesek, szóval nem az a kimondott barátkozó típusú organizmus. Ha a jégkorszakot idéző hideg, és a nem éppen barátságos  Akridok  jelenléte nem lenne elég, akkor ejtenék pár szót a jégkalózokról (ice pirate) is, ugyanis velük is számolnunk kell. A nevükbőll lehet következtetni, hogy ők sem lesznek a szövetségeseink. Mint általában a kalózok  ők is fosztogatnak és gyilkolnak, viszont szintén nem szeretik az Akridokat.  Ahhoz hogy az emberek fel tudják venni a harcot, úgynevezett Vital Suitokat építettek, melyek a Mech robotokhoz hasonló szerkezetek, s igen komoly tűzerővel rendelkeznek...

süti beállítások módosítása